SAGA 商业模式的本质是向下游需求方分发区块空间,涉及的一个关键问题就是如何定价,SAGA 采用了一种独有的「音乐椅定价」进行:
- 假设初始状态下有a=12 个验证者,SAGA 希望从中选择8 个进行委托验证;
- 首先SAGA 依照质押率排名从中选取一定数量的验证者进入出价环节,例如p=10,那麽排名第11 和第12 的验证者将被淘汰;
- 接下来10 个验证者进行报价,按照报价从低到高进行排序,选择其中8 个作为委托验证人,同时价格按照8 个验证者中价格最高者确定,报价为6 美元和8 美元的2 号、7 号验证者被淘汰,剩下8 个验证者入围,并同意以5 美元进行定价。
这个机制看起来非常复杂,但可以实现一个目标:透过内卷提供尽可能便宜的区块空间(或称为有效定价)。
以上述案例为例,如果验证者想要获得奖励,就必须确保自己进入前8。第一步需要确保自己的质押量足够,这有点类似EOS 过去的超级节点,第21 名和第22 名的奖励有显着差异。
第二步是透过报价入围。代入单一节点视角,报价0.01 和报价5 美元,最终获得的订单价格都是5 美元,但是5 美元需要冒着被淘汰的风险,所以尽可能地报低价。
但逐渐地,大部分验证者就会发现这是无止境的内卷,价格逐步向0 便宜,所以如果考虑到验证者的成本(包括代币的机会成本),更加稳健的方式是报一个略高於自己成本的价格。所以实际过程中定价会接近【成本+ 少量利润】,长期看会处於一个非常低的区间,这个过程中还会不断淘汰高成本的验证者。
下表可以看出,坎昆升级以後,ETH L2 便宜了许多,但仍然不够便宜,特别是相对Solana 而言。从技术角度,我们需要BTC/ETH 这样的安全性,但从商业角度,大规模应用也确实无法承受0.1U/ 笔的交易费用,所以「极低且稳定的费用」是非常有意义的。
另外SAGA 的收费模式也和其他公链有所区别,用户不需要直接支付网路费用,应用程式可以自行决定收费方式(例如订阅制、买断制、广告收费甚至完全免费),这也更符合Web2 的商业模式惯例,提供了更多弹性。
另一个有趣的是,SAGA 的激励测试网Saga Pegasus 目前已经有几百个协议,截至2024 年4 月1 日,该计划包括350 个项目。这些项目中有80% 是游戏。大约10% 的项目是NFT 和娱乐,10% 是DeFi。这个数据也和经济模型体现了一致性——SAGA 更适合轻资产、高用户数量、高用户频次的场景。
最後要关注的是代币分配,按照Binance 公布的信息,初始流通量只有4.5% 的Launchpool 和1.5% 的空投,而生态系统和基金会份额基本上可以忽略:
- 75% 的筹码Binance Launchpool,抛压非常有限;
- 总量15.5% 的空投只发放了1.5%,很有可能後面还有很多轮,再考虑到激励测试网上还有几百个项目(可能发币),发币以後SAGA 仍然值得继续参与(尤其是质押)
SAGA 详细资讯:https://binance.com/zh-CN/research/projects/saga…